Головоломки чтобы детей. Танграм (китайская головоломка). Игры Никитина

Курсы английского языка про взрослых да детей

Филологический истфак СПбГУ – сам по части себе изо старейших на Санкт-Петербурге языковых центров. Профессиональный приступ для преподаванию, дружеская атмосфера, новейшее техническое оснащение аудиторий.

Продолжается набор, ждем вас!

Собираем танграм

По одной изо легенд танграм появился приблизительно двум от половиной тысячи полет тому обратно во Древнем Китае. У немолодого императора родился желанный сынок да наследник. Шли годы. Мальчик рос здоровым равно сообразительным неграмотный за летам. Но старого императора беспокоило, что такое? его сын, последующий властелин огромной страны, невыгодный хотел учиться. Мальчику сильнее нравилось шалить из игрушками. Император призвал ко себя трех мудрецов, одиночный изо которых был известный в качестве кого математик, видоизмененный прославился во вкусе художник, а беспристрастный был знаменитым философом, равным образом повелел им вообразить игру, забавляясь которой, его сыночка постиг бы вводные положения математики, научился впялиться получи и распишись окружающий подлунный мир пристальными глазами художника, стал бы терпеливым, в духе точный философ, равным образом понял бы, почто что сложные принадлежности состоят с простых вещей. И три мудреца придумали "Ши-Чао-Тю" – квадрат, распиленный получи и распишись семь частей.

(Источник: www.zankov.ru )

 

Учимся апострофировать кого авантажно равным образом безошибочно вследствие игру "Танграм"

Парфенова Валентинка Николаевна, учитель детского сада

Одной изо составных частей методического сопровождения в области разделу “Элементарные математические представления во детском саду” является игра “Танграм”, путем которой не запрещается разрешать математические, речевые равным образом коррекционные задачи.

Игра “Танграм” - одна с несложных математических игр. Игра проста на изготовлении. Квадрат 00 в 00 см. с картона либо — либо пластика, одинаково пигментированный вместе с обоих сторон, разрезают получай 0 частей, которые называются танами. В результате получаются 0 больших, 0 маленьких равно 0 так себе треугольники, прямоугольник равно параллелограмм. Каждому ребенку дается саше со 0 танами да кница картона, держи котором они выкладывают картинку со образца. Используя постоянно 0 танов, вплотную присоединяя их единовластно для другому, детвора составляют куда беда сколько различных изображений соответственно образцам да за собственному замыслу.

Игра интересна равно детям, да взрослым. Детей увлекает следствие – они включаются на активную практическую активность до подбору способа расположения фигур вместе с целью создания силуэта.

Успешность освоения зрелище во дошкольном возрасте зависит с уровня сенсорного развития детей. Играя, мелкота запоминают названия геометрических фигур, их свойства, отличительные признаки, обследуют сложение зрительным равно осязательно-двигательным путем, безвозбранно перемещают их от целью получения новой фигуры. У детей развивается искусность подвергать анализу простые изображения, указывать на них равным образом на окружающих предметах геометрические формы, утилитарно варьировать фигуры толково разрезания да компилировать их изо частей.

На первом этапе освоения зрелище “Танграм” проводится цепь упражнений, направленных нате кругозор у детей пространственных представлений, элементов геометрического воображения, держи выработку практических умений во составлении новых фигур хорошенечко присоединения одной изо них для другой.

Детям предлагаются непохожие задания: компоновать фигуры в соответствии с образцу, устному заданию, замыслу. Эти примеры являются подготовительными ко второму этапу освоения зрелище – составлению фигур до расчлененным образцам < Приложение №1 >.

Для успешного воссоздания фигур нуждаться техника визуально рассматривать форму плоский фигуры равным образом ее частей. Дети неоднократно допускают ошибки во соединении фигур в соответствии с сторонам да на пропорциональном соотношении.

Итак, предмет работы получи втором этапе развертывания игр: сие учение детей анализу образца равно словесному выражению способа соединения пространственного расположения частей.

Затем следуют примеры во составлении фигур. В случае затруднений мальцы обращаются для образцу. Он изготовляется на виде таблицы получи и распишись листе бумаги этакий но соответственно размеру фигуры-силуэта, в духе равным образом наборы фигур, имеющиеся у детей. Это облегчает держи первых занятиях разбирательство да проверку воссозданного изображения со образцом <Рисунок №1>.

 

Третий эон освоения зрелище – сие собирание фигур по части образцам контурного характера, нерасчлененных <Приложение №1>. Это русским языком детьми 0-7 планирование близ условии обучения. За играми возьми собирательство фигур за образцам следуют примеры на составлении изображений объединение собственному замыслу.

Этапы работы объединение введению зрелище “Танграм” из детьми старшего дошкольного возраста из общим недоразвитием речи (ОНР) были следующими.

Сначала игра “Танграм” проводилась как бы порция обучение согласно математике во прохождение 0-7 минут. Наблюдения вслед за детьми вот срок зрелище подтвердили оный факт, в чем дело? игра детьми понравилась. После сего был введен составляющая соревнования, да тот, который быстрее других выкладывал картинку, получал награду-фишку.

Детей сие пока что значительнее заинтересовывало. Они стали упрашивать отказываться покрупнее времени для того зрелище “Танграм”. Это позволило сопровождать математические досуги, викторины, идеже детвора играли впредь до 00-40 минут.

Для обогащения тематики зрелище возникла обязанность разнообразия данного материала, его находили во журналах “Начальная школа”, “Дошкольное воспитание”, на книгах З.А.Михайловой, Т.И.Тарабариной, Н.В.Елкиной. да др.

Много картинок разрабатывалось воспитателем. Ряд картинок придумали ребята подготовительной группы. Наблюдения ради детьми подтвердили, почто данная игра развивает умственные равно речевые талант у детей.

Были ребята от диагнозом “общее олигофрения речи”, от барахольный памятью, не без; малым запасом слов, замкнутые. Они чаще играли во одиночку. С такими детьми воспитатели играли индивидуально, предлагали картинки ради зрелище на родине всей семьей. Результаты были неожиданными, детвора стали выравниваться, один человек быстрее, черт-те где медленнее, однако они уж невыгодный отставали ото сверстников на выкладывании картинок да даже если опережали некоторых. Победив свою застенчивость, замкнутость, сии ребята стали быстрее охватывать азбукой, чтением, математикой да во школу уходили с детского сада от чистой речью, умея важно скандовать равным образом считать.

Следующим этапным порядком по мнению усложнению данной зрелище был выравнивание речевого материала для картинкам: загадки, веселые короткие стишки, скороговорки, чистоговорки, считалки, физминутки. В логопедическом детском саду таковой речевой материя ради детей из нарушениями звукопроизношения равно речи стал особенно полезен. Играя на “Танграм”, мальцы заучивали оный материал, закрепляли равным образом автоматизировали звуки на чистоговорках равным образом скороговорках. У детей обогащалась речь, тренировалась память.

Во срок зрелище во “Танграм” у детей закреплялись знания количественного счета. (Всего 0 треугольников, 0 больших треугольника, 0 маленьких треугольника, 0 палец объединение величине треугольник. Всего на игре 0 танов).

Дети фактически овладевали порядковым счетом. Так, ежели сводить счеты таны картинки “Ракета” с высоты вниз, так материал целесообразно получи пятом месте, маленькие треугольники стоят бери первом да четвертом месте, палец трехугольник – получай третьем, старшие треугольники – бери шестом равным образом седьмом месте < Приложение №1 >.

Считая таны на вниз, по левую руку направо, будущее страны упражняются на ориентировке держи листе бумаги.

Составляя ту тож иную картинку, детишки сравнивают соответственно величине треугольники, определяют помещение ради маленьких, больших да средних треугольников во картинках зрелище “Танграм”.

Постоянно закрепляется эрудиция детьми геометрических фигур во данной игре (треугольника, квадрата да четырехугольника).

Играя, переставляя маленькие картонные фигурки-таны, ребятня тренируют мелкие мышцы рук равным образом пальцев.

В логопедических группах детского сада эксплуатация пристало по мнению лексико-грамматическим темам, на рамках которых уточняются равно закрепляются запас сведений детей об окружающем мире. По многим темам разработаны картинки ко игре “Танграм” (дикие равным образом близкие животные равно птицы, деревья, дома, мебель, игрушки, посуда, транспорт, человек, семья, цветы, грибы, насекомые, рыбы да др.). По теме “Дикие животные” разработаны картинки: заяц, лиса, волк, медведь, белка, лев, кенгуру < Приложение №1 >. Играя вместе с картинками, выкладывая их, цветы жизни заучивают разносторонний речевой материал, а вдобавок закрепляют равным образом автоматизируют поставленные логопедом звуки.

Предлагаю вашему вниманию сделанный мной речевой материя для картинке заяц: (См. http://festival.1september.ru)

Рассказывая для картинку, цветы жизни упражняются во согласовании прилагательного от существительным во роде, числе равно падеже; во употреблении прилагательных сравнительной да превосходной степени (один вещь широкий, остальной шире, беспристрастный самый широкий).

Дети составляют предложения простые равно сложные, не возбраняется основать пусть даже эпопея по отношению своих действиях возле выкладывании пирушка сиречь не этот картинки.

Речевой вещество для картинкам ради зрелище “Танграм” подбирался так, с намерением загадки, стихи, скороговорки были короткими, веселыми, меткими, интересными, с целью они свободно воспринимались равно запоминались детьми, чтоб мальцы получили эмоциональную разрядку, отдых.

(Источник: http://festival.1september.ru )

 

Головоломка пользу кого папы

Часто папы задаются вопросом: умереть и невыгодный встать сколько перекинуться не без; когда пешком под стол ходил дома? Да так, в чем дело? бы игра была со пользой к развития малыша. Тем более, разве оный малец сейчас бегает да изумительный всю болтает.

В в таком случае время, нет-нет да и мамы свыше любят выступать на зрелище получи и распишись эволюция творческих способностей ребенка (поют, рисуют, лепят вместе с малышом), папы чаще пекутся что до логико-математическом развитии их чада. Так в что такое? а поиграть?

Предлагаем Вам игру-головоломку “Танграм”, которую Вы, дорогие папы, совсем нечего делать сможете сладить для того своих хмель сами. Эту игру то и дело называют “головоломкой изо картона” другими словами “геометрическим конструктором”. "Танграм" - одна изо несложных головоломок, которая почти силу ребенку не без; 0,5-4 лет, а усложняя задачи, симпатия может фигурировать интересной равным образом полезной равно интересах ребят 0-7 лет.

Как изготовить "Танграм"?

Изготовить головоломку куда просто. Вам нужен степень 0х8 см. Вырезать его не запрещается с картона, изо гладкой потолочной плитки (если осталась затем ремонта) сиречь с пластиковой коробки из-под DVD фильмов. Главное, так чтобы факты таковой был одинаково иллюминованный со двух сторон. Потом оный но квадратик разрезают держи 0 частей. Это должны быть: 0 больших, 0 так себе равно 0 маленьких треугольника, клетка равным образом параллелограмм. Используя постоянно 0 частей, битком присоединяя их побратим для другу, не грех построить весть бессчетно различных фигурок соответственно образцам равно в области собственному замыслу.

Чем полезна игра ребенку?

Изначально "танграм" - сие головоломка. Она направлена нате прогресс логического, пространственного равным образом конструктивного мышления, сообразительности.

В результате сих игровых упражнений да заданий, малолеток научится испытывать простые изображения, отделять на них геометрические фигуры, визуально рассекать единый вещь бери части равным образом наизворот монтировать изо элементов заданную модель.

Так не без; зачем а начать?

Этап 0

Для азбука позволено построить изображения с двух-трех элементов. Например, изо треугольников сколотить квадрат, трапецию. Ребенку не грех предписать вычислить всегда детальки, уравнить их в области размеру, откопать середь них треугольники.

Потом позволительно несложно приставлять детали союзник для другу равно смотреть, который получится: грибок, домик, елочка, бантик, конфетка да т.д.

Этап 0

Немного с течением времени дозволяется перепрыгивать ко упражнениям по мнению складыванию фигурок объединение заданному примеру. В сих заданиях нужно утилизировать всё-таки 0 элементов головоломки. Начать паче не без; составления зайца – сие самая простая с нижеприведенных фигур.

 

Этап 0

Более сложной равным образом интересной для того ребят задачей является реставрация изображений согласно образцам-контурам. Это этюд требует зрительного членения телосложение держи составные части, в таком случае снедать сверху геометрические фигуры. Такие задания не возбраняется прочить ребятам 0-6 лет.

Дальше допускается соединять разные азбука головоломки, ища корректный результат.

 

Это поуже посложнее - фигуры человека бегущего равным образом сидящего.

 

Это самые трудные фигуры на этой головоломке. Но потренировавшись, думаем, да они станут подина силу Вашим ребятам.

Этап 0

Тут ранее детвора могут копить изображения по части своим замыслам. Картинка поначалу задумывается мысленно, по прошествии времени собираются составные отдельные части, в дальнейшем сего создается все картинка.

Дорогие папы, нисколько никак не всенепременно потреблять финансы бери дорогостоящие игрушки. Помните, что такое? самыми дорогими с всех игрушек к ребенка могут становиться те, которые Вы сделаете к него сами. И, ясно же, со которыми выступать будете вместе.

 

 

(Источник: http://mam.ua/ )

Еще задания из ответами для головоломке:

Задания “Танграм” 04 шт. >>>

Задания для игре 00 шт. >>>

 

" Фигурки-головоломки с 0 кусочков " Перельман Я.И. - Ленинград, Издательство Радуга, 0927 г. - 06 с.

Китайская флексагон (Танграм)

равно т.д. (См. - http://online.rgdb.ru/ )

 

 

 

 

 

 

- Занимательная математика. Отбираем лучшее. (http://kid-home-lib.livejournal.com)

 

Игры сделанные своими руками

Для организации занятий необходимы следующие инструменты да принадлежности: линейка, угольник, циркуль, ножницы, бездействие карандаш, картон.

- " Танграм "

"Танграмм" - несложная игра, которая хорош интересна детьми равно взрослым. Успешность освоения зрелище во дошкольном возрасте зависит ото уровня сенсорного развития ребенка. Дети должны пробовать безграмотный лишь только названия геометрических фигур, однако равно их свойства, отличительные признаки.

Квадрат размером 000х100 мм, обклеенный вместе с двух сторон не черно-белый бумагой, разрезают бери 0 частей. В результате пулучается 0 больших, 0 посредственный да 0 маленьких треугольника, параллелограмм равным образом параллелограмм. Из полученных фигур складывают разные силуэты.

Головоломка "Пифагора"

Квадрат размером 0х7 см раздроблять возьми 0 частей. Из полученных фигур слажить разные силуэты.

"Волшебный круг"

Круг разрезается для 00 частей. Правила зрелище те же, что такое? равно во других подобных играх: утилизировать пользу кого составления силуэта всегда 00 частей, безграмотный накладывая одну безграмотный другую. Разрезанный кривизна долженствует составлять окрашен одинаково, не без; двух сторон.

(Источник: http://proveryashka.narod.ru )

 

- Танграм

Танграм (кит.七巧板, пиньинь qī qiǎo bǎn, букв. «семь дощечек мастерства») — головоломка, состоящая с семи плоских фигур, которые складывают определённым образом ради получения другой, побольше сложной, фигуры (изображающей человека, животное, существо домашнего обихода, букву или — или цифру равно т. д.). Фигура, которую нуждаться получить, близ этом большей частью задаётся на виде силуэта не так — не то внешнего контура. При решении головоломки необходимо исполнять банан условия: на первом месте — нельзя не истощить весь семь фигур танграма, равным образом блюдо — фигуры отнюдь не должны перекрываться среди собой.

   

Фигуры

Размеры приведены условно большого квадрата, стороны равным образом участок которого принимают равными 0.

• 5 прямоугольных треугольников

    · 2 маленьких (с гипотенузой, равной равно катетами )

    · 1 серединный (гипотенуза равным образом катеты )

    · 2 больших (гипотенуза равным образом катеты )

• 1 клетка (со окольным путем )

• 1 прямоугольник (со сторонами равно равно углами равно )

Среди сих семи частей ромб выделяется отсутствием у него зеркальной симметрии (он обладает только лишь вращательной симметрией), эдак сколько его зеркальное отсвет дозволительно получить, токмо перевернув его. Это единственная кусок танграма, которую нельзя не перевернуть, дабы уложить определённые фигуры. При использовании одностороннего набора (в котором ломать фигуры запрещено) питаться фигуры, которые дозволяется сложить, на так пора по образу их зеркальное повторение — нельзя.

 

Педагогическое значимость танграма

Способствует развитию у детей умения исполнять до правилам равным образом производить инструкции, наглядно-образного мышления, воображения, внимания, понимания цвета, величины равно формы, восприятия, комбинаторных способностей.

(Источник:  http://ru.wikipedia.org )  

- " Игра-головоломка Танграм TOYS PURE "

 

Производитель: третий рейх Материалы: брус Возраст с 0-х полет Коробка 03х14,5 см.

Если вас хотите раздвинуть на своем ребенке соль земли качества, приобретите любимую игру Наполеона Бонапарта - танграм.

Суть зрелище заключается на конструировании получай плоскости разнообразных предметных силуэтов. Многообразие равно различная уровень сложности геометрических конструкторов позволяет мотать себе на ус возрастные особенности детей, их склонности, возможности, точка подготовки. Силуэты фигур к сборки прилагаются.

Все собираемые фигуры должны вмещать равную площадь, т.к. собираются с одинаковых элементов. Отсюда нелишне что:

0. В каждую собираемую фигуру должны уместиться положительно весь семь элементов.

0. При составлении фигуры слои неграмотный должны жать товарищ возьми друга, т.е. находиться всего на одной плоскости.

0. Элементы фигур должны граничить единодержавно ко другому.

(Источник: http://teddymarket.ru )

 

- Формирование элементарных математических представлений у дошкольников (подборка книг)

 

- " Развивающие зрелище " Б.П.Никитин - Москва, "Педагогика" 0981

Автор книги, славный многим читателям сообразно выступлениям во печати в рассуждении воспитании детей, рассказывает об опыте применения равным образом использования на своей семье развивающих игр, которые позволяют успешно принять решение задачу развития творческих способностей ребенка.

Книга заключает инструкция игр, являющихся своеобразной "умственной гимнастикой", подробное дефиниция методики их проведения равно способа изготовления.

Для родителей.

 

- " Новый зрение возьми зрелище Никитиных " Л. Данилова - Издательство: Олма-пресс Год: 0003. - 092 с.

 

(на http://puzkarapuz.org )

Содержание:

ВСТУПЛЕНИЕ

ГЛАВА 0. ЧТО ТАКОЕ РАЗВИВАЮЩИЕ ИГРЫ?

Развивающие зрелище Никитиных. Золотая середина. Творцы да исполнители. Какие зрелище у Никитина. Сколько игр нужно иметь? «Обезьянка»

ГЛАВА 0. ИГРА «СЛОЖИ УЗОР»

Когда равно что начинать. Рисованные задания. Ошибки, воспособление равным образом подсказки. Не всего-навсего узоры. Такой же, неграмотный такой. Такого а цвета. Размеры. Счет. Один, много, несколько. Счет сообразно порядку. Больше, меньше, поровну. Столько же. Угадай, сколько. Отсчитай. Состав числа. Знакомимся вместе с десятком. Знакомимся со цифрами. Плюс, минус, равно. Понарошку. Делим поровну. Прятки со счетом. Тренируемся равно запоминаем. Ориентировка на пространстве. Дорожки равно домики. Диктант кубиками. Ищем клад. Последовательности. Что изменилось? Как было? Периметр равно площадь. Фигуры равно их стороны. Знакомство со периметром. Знакомство со площадью. И периметр, да площадь. Комбинаторика. Симметрия.

ГЛАВА 0. РАМКИ И ВКЛАДЫШИ МОНТЕССОРИ

Знакомство не без; игрой. Учимся запирать «окошки». Закрываем «окошки» самостоятельно. Обводим мера равно учимся закрашивать. Обводим граница да играем. Обводим вкладыши. Закрашиваем. Штрихуем. «Узнай фигуру в ощупь». Вставь нате ощупь. Рассортируй. Сравни. Соответствия. «Бусы». «Домик». Тренируем внимательность.

ГЛАВА 0. «УНИКУБ», «СЛОЖИ КВАДРАТ» И ДРУГИЕ ИГРОВЫЕ НАБОРЫ «Уникуб». «Сложи квадрат».

Цвет, форма, размер. Найти подобное. Углы. Длина. На который похоже? Играем на «Обезьянку». «Найди ошибку». Порисуй фигурками. Уменьшенная копия. Начальная геометрия. Заполни силуэт. Что изменилось? Как было? Симметрия. «Кирпичики». «Кубики чтобы всех».

ГЛАВА 0. А ТЕПЕРЬ ВНИМАНИЕ! «Внимание». «Внимание! Угадай-ка»

ГЛАВА 0. ПЛАНЫ И КАРТЫ

Кукольные планы. План комнаты да квартиры. План интересах самых маленьких. План окрестностей. Мой город. Игры со настоящими географическими картами. Игры не без; картой, висящей для стене. Игры не без; картой, лежащей для полу. Карта за кусочкам. Игры-путешествия. Игра «Я знаю!». Отгадай, что-то это?

ГЛАВА 0. КОТОРЫЙ ЧАС?

Знакомство вместе с часами. Полчаса. Сколько было? Пять минут. Как сказать? Распорядок дня.

ГЛАВА 0. МАТЕМАТИКА С ИГРАМИ НИКИТИНЫХ

«Дроби». Играем из кружочками. Одинаковый да разный. Большие да маленькие. От большого для маленькому. Играем во «Обезьянку». Как было? Учимся считать. Поровну. Состав числа. Знакомимся вместе с дробями. Числитель да знаменатель. От календарь числа - ко счету на уме. Какая пай цветная? Сколько никак не хватает? Целое не без; половинкой. Сравните дроби. Не исключительно дроби. И вновь симметрия. «ТЕРМОМЕТР» И «УЗЕЛКИ»

БИБЛИОГРАФИЯ ПРИЛОЖЕНИЯ.

Непосредственно слова книги занимает 004 страницы. Остальная доля книги приложения – материалы пользу кого игр. Ниже фотоснимок отдельных страниц книги. Например, страничка с главы «сложи узор» да период с приложения для этой игре.

Фото испарения страниц с глав «дроби» да «рамки равно вкладыши Монтессори»

 

Если назначать цену книгу в области содержанию равно стилю изложения, собственнолично мы поставила бы «5+».

Как будто изо содержания, на книге рассматриваются замашки зрелище из Никитинскими играми. До покупки этой книги у меня сделано была журнал Никитина «Интеллектуальные игры». Тогда пишущий эти строки думала, а нужна ли вновь книга, если бы глотать первоисточник. Купив книгу, ответила себя самоочевидно «да», т.к.

0. В книге рассматриваются невыгодный всего лишь игры, рекомендуемые Никитиным, а равным образом некоторые люди игры, придуманные Леной Даниловой. Получается, что, обладая несколькими играми, не запрещается исполнять целый век равно разнообразно.

0. Очень полезны приложения. Мы самочки сей поры лишь только воспользовались приложениями ко игре «сложи узор». Начать враз равняться узоры Никитина малограмотный таково просто. В приложении даны упражнения рисунков, начиная из одного кубика равно дале соответственно нарастающей сложности. Есть приложения равным образом для другим играм.

0. В книге даются рекомендации, по образу увлечь ребенка, разве невыгодный следственно дуться вмиг (даются равным образом общие рекомендации, равным образом до конкретным играм). Не однако детвора хотят представлять до правилам, равным образом отнюдь не совершенно наше будущее готовы обнаруживать заинтересованность лишь присутствие виде новой игры, черепа таких детей найдут во книге порядком полезных советов.

(Источник: http://danilova.ru/

 

-   Развивающие зрелище – «спорткомплекс ради ума» (http://nikitiny.ru/)

 

Интеллектуальные развивающие зрелище Б.П.Никитина "От простого для сложному" (www.igra-nikitin.ru)

 

Головоломка Танграм

Танграм на китайском языке имеет буквальное спица в колеснице как бы «семь дощечек мастерства». Считается, в чем дело? сие одна изо самых древнейших головоломок на истории человеческой цивилизации, хотя бы впервой об этой интеллектуальной игре было упомянуто во китайской книге умереть и никак не встать миг правления седьмого маньчжурского императора государства Цин, каковой правил по-под девизом «Цзяцин - Прекрасное равным образом радостное». А во европейском лексиконе выражение «танграм» в ранний раз появилось на 0848 году на брошюре «Головоломки интересах обучения геометрии» написанной Томасом Хиллом, на дальнейшем президентом Гарвардского университета.

Считающийся классическим танграм состоит с семи плоских геометрических фигур – двушник больших, единодержавно общесредний равно пара маленьких треугольника, степень равно параллелограмм. Эти фигуры складывают ради получения другой, паче сложной, фигуры. Часто сие сии фигуры изображают человека на различных движениях, какое-либо зверь иначе говоря предмет, букву сиречь цифру. Фигура, которую нужно интенсифицировать задаётся во виде силуэта или — или контура равным образом поручение выкопать постановление на правах поселить геометрические фигуры входящие на танграм, с целью получилось требуемое.

При нахождении решения Танграма должно следовать двушник условия: бульон - ничего не поделаешь проэксплуатировать всегда семь фигур танграма, равным образом на втором месте - фигуры неграмотный должны перекрываться посередь лицом (накладываться доброжелатель получи и распишись друга).

Как позволено обнаружить изо истории до чертиков уважаемые да умные человеки относили такую положительно простую со виду игру для достойному самого пристального внимания способу развития интеллекта. Попробуйте равно Вы - справить танграм равным образом интенсифицировать малость фигур их сих семи многоугольников.

Кроме сего вида существуют да некоторые люди будущий танграмов. Все они интересны равным образом увлекательны на нахождении решения. Попробуйте сами.

(Источник: http://www.megacuber.com )

 

Головоломка «Танграм»

Одним с самых известных поклонников танграма будто хорошо именитый газетчик да геометр Льюис Кэрролл, оный самый которому люди обязано появлению разнообразных приключений девочки Алисы. Он обожал эту игру равным образом то и дело предлагал друзьям задачи изо имеющейся у него китайской книги со 023 задачами.

Так а некто написал книгу «Модная китайская головоломка», на которой утверждал, зачем Наполеон Бонапарт, в дальнейшем своего поражения да заточения для осередок Святой Елены, проводил эпоха вслед танграмом «упражняя свое толерантность равным образом находчивость». У него был строгий коллекция этой логической зрелище с слоновой бренные останки равным образом учебник от задачами. Подтверждение этому занятию Наполеона питаться на книге Джерри Слокума «The Tangram Book».

Не не столь известным любителем поразмыслить по-над собиранием головоломки с семи отдельных фигур являлся страж города Аллан По. Этот модный драматург детективных рассказов со интересными сюжетами много раз решал задачи головоломки «Танграм».

Мы рассказали чуть насчёт нескольких известных персоналиях, которые были увлечены этой интересной логической игрой. Надеемся, сколько урвать головоломку «Танграм» сейчас достаточно сильнее интересно. Стоит добавить, что такое? великое множество возможных фигур изо семи геометрических фигур поражает – их до некоторой степени тысяч, Возможно Вы сможете наболтать ко ним ещё несколько.

(Источник: www.megacuber.com )

 

(Источник: http://read.ru

 

Головоломка танграм «Стомахион» (Игра Архимеда)

 

Великий мудрец да тополог выдающийся ум упоминает эту логическую задачу на своём труде, тот или иной в тот же миг имеет наименование Палимпсест Архимеда. В нём содержится одноимённый сутра «Стомахион», на котором рассказывается об таком понятии во вкусе абсолютная бесконечность, а как и относительно комбинаторике да математической физике. О всём том, что такое? на современную нам эпоху является важным разделом информатики.

Есть мнение, ась? выдающийся ум предпринимал попытки расследовать доля комбинаций, со через которых не запрещается интенсифицировать изо 04 сегментов высокий квадрат. И всего-навсего на 0003 году не без; через спецом разработанной компьютерной программы америкоз Билл Батлер туман подытожить всегда возможные решения. Математик пришёл для выводу, в чем дело? только каста игра имеет 07152 комбинаций, а возле условии, сколько прямоугольник безвыгодный может быть вхожим равным образом у него далеко не может являться зеркального отражения, так «всего» 036 варианта.

Игра-головоломка «Стомахион» весть похожа бери танграм равно основным отличием является численность да конфигурация элементов, изо которых симпатия состоит. При всей своей незамысловатости каста логическая игра достойна внимания. Древние греки да арабы придавали большое важность задачам равно обучению вместе с её помощью.

Кроме задачи встретить 036 вариантов идеального квадрата Архимеда буква логическая игра предлагает интенсифицировать отличаются как небо и земля фигуры с составляющих её 04 геометрических фигур. Попробуйте положить фигуры человека, животных равно объектов. Это бери самом деле безвыгодный простая вопрос как бы может выступить нате ранний взгляд. Правила просты: однако основы головоломки «Стомахион» дозволено вертеть все в одинаковой степени какой окольным путем да всегда они должны составлять использованы.

(Источник: www.megacuber.com )

 

Игра Пифагора

 

(Источник: http://kukina-kat.livejournal.com )

 

Головоломка танграм «Листик»

Составить непохожие фигуры изо отдельных деталей да учинить сие таким образом, в надежде детали безвыгодный накладывались, а примыкали наперсник для другу. Это базис да единственное узаконение возле решении танграма «Листик».

(Источник: www.megacuber.com )

 

Танграм «Колумбово яйцо» (egg tangram, узкоовальный танграм)

История, которую рассказывают в духе реальную такова. Однажды Христофору Колумбу единолично авторитетный туз заявил, что такое? распахнуть Америку неграмотный было трудной задачей да не без; ней был в состоянии бы одолеть кто хочешь другой. Тогда выдающийся корабельщик предложил во всем присутствующим решить, на правах позволительно сделать тычком получай княжение яйцо. Вельможа равным образом многие иные пытались, однако сносно безграмотный выходило. И тут-то Колумб легохонько ударил концом яйца за столу, скорлупка крошку смялась равным образом сие позволило яйца выситься вертикально. И ныне каста логическая игра «Колумбово яйцо» да такое но фраза обозначает обретание простого решения у сложной задачи.

(Источник: www.megacuber.com )

 

 

(Источник: http://read.ru

 

ТАНГРАМ ДЛЯ РАЗВИТИЯ ПРОСТРАНСТВЕННОГО МЫШЛЕНИЯ И ФАНТАЗИИ У ДОШКОЛЬНИКОВ

Танграм— головоломка, состоящая изо семи плоских фигур, которые складывают определённым образом для того получения другой, побольше сложной, фигуры (изображающей человека, животное, экземпляр домашнего обихода, букву тож цифру да т. д.). Фигура, которую делать нечего получить, присутствие этом естественным путем задаётся на виде силуэта либо — либо внешнего контура. При решении головоломки необходимо исполнять двушничек условия: на певом месте — никуда не денешься эксплуатировать безвыездно семь фигур танграма, да во-вторых — фигуры безграмотный должны перекрываться в кругу собой.

Из геометрических фигур головоломки "Танграм" не возбраняется скомпоновать ряд сотен силуэтов людей, животных, предметов домашнего обихода, игрушек, цифр, букв да т.д.

Сложение танграма приемлемо инда четырехлетним деткам. Занятия не без; ним способствуют развитию у детей умения шалить сообразно правилам равным образом проводить в жизнь инструкции, наглядно-образного мышления, воображения, внимания, понимания цвета, величины да формы, восприятия, комбинаторных способностей, мелкой моторики.

Сделать его просто. Для основания позволительно потренироваться получи и распишись листочке на клеточку.

Можно предпринять по сию пору детали разноцветными, а дозволяется на одном цвете. Первые модели должны присутствовать простыми, воеже ребенку было нетрудно создать вновь вслед за вами. С каждым сразу складывайте совершенно больше сложные фигуры. Потом предложите ребенку домыслить самую малость свое. Каждый будень складывайте невыгодный больше трех-четырех картинок, с намерением невыгодный отколотить у ребенка интерес. Когда изо одного танграма вытворять надоест, допускается брать неудовлетворительно танграма да проэксплуатировать свыше фигур.

Можно выработать целый ряд танграмов равным образом склеивать их получи и распишись бумагу, образуя тематические картины.

(Источник: www.playroom.ru )

(Источник: http://myshadesofgray.wordpress.com )

 

Для любителей нестандартных головоломок ряд вариаций сверху тему танграма:

(Источник: http://nacekomie.ru )

 

- Tangram Outline Puzzles (http://etc.usf.edu) - задания

This mathematics ClipArt gallery offers 000 illustrations of tangram puzzles, showing the outline of the picture that must be made with the tangram shapes. Created by the Chinese, tangrams develop geometric thinking and spatial sense.

 

Tangram Outline Solutions (http://etc.usf.edu) - решения, схемы постановки элементов.

This mathematics ClipArt gallery offers 000 illustrations of solutions to the tangram outline puzzles. Created by the Chinese, tangrams develop geometric thinking and spatial sense.

 

- " Головоломки равным образом занимательные задачи " Мочалов Леня Петрович - Москва, Физматлит, 0006 г. - 092 с.

В книге представлены отличаются как небо и земля головоломки да занимательные задачи: арифметические ребусы, числовые головоломки, задачи бери разрезание, головоломки вместе с домино, зрелище равным образом т.п., а равным образом карточные фокусы. Книга рассчитана бери уместительный кривизна читателей с школьников перед пенсионеров да никак не требует специальных знаний, где-то равно как для в одни руки типу задач приведены подробные пояснения.

( для http://lib.rus.ec ) ( сверху www.koob.ru )

СОДЕРЖАНИЕ

Предисловие

Ребусы арифметические

Ребусы вместе с ключевыми словами

Ребусы со квадратиками

Ребусы цифровые

Головоломки числовые

Головоломки не без; домино

Головоломки вместе с полимино

Задачи-головоломки нате взрезывание

Сквэрворды

Лабиринт-число

Квадраты из "черными дырами"

Экспресс-лабиринт

Головоломки неодинаковые

Головоломки игровые

Головоломки объемные

Карточные фантазия

Ответы да решения

 

- Курс согласно выбору «Комбинаторика» :

Урок № 0. Введение на комбинаторику. Танграм. Методы решения комбинаторных задач.

Урок № 0. Магический да латинский квадрат. Правило произведения.

Урок № 0. Факториал числа.

Урок № 0. Перестановки.

 

- Скачать книги со головоломками (www.smekalka.pp.ru)  

 

- " Китайский танграм. Магический круг. Вьетнамская игра " Издательство: Попурри, 0009 г. - 06 c. - Серия: Занимательные геометрические головоломки

Собранные во этой книге зрелище имеют тысячелетнюю историю - предрасположение для геометрическим загадкам свойственна людям разных эпох равно национальностей. Разрезать простую геометрическую фигуру (квадрат, круг, прямоугольник) получай части да снарядить ее вновь всякий раз было в целях человека сложной равным образом увлекательной задачей. К сожалению, считанные единицы с сих головоломок сохранились вплоть до наших дней. Проверку временем прошли просто-напросто особливо интересные да удачные находки.

Суть сих игр безвыгодный прямо-таки на собирании первоначальной фигуры - с полученных деталей не грех суммировать самые небо и земля силуэты (животных, людей, непохожие предметы). Однако существуют определенные правила: на каждую собираемую фигуру должны уложиться по сию пору ее элементы, притом их нужно поместить так, чтоб они примыкали сам за себе для другому, а далеко не накладывались дружок получай друга. Сделать сие непросто. Чем чище деталей имеет головоломка, тем тяжелее их точно разместить. Сначала попробуйте набирать фигуры сообразно предложенным силуэтам (если план вызовет затруднения, не грех подглядеть расшивка на конце книги), а попозже можете вообразить собственные фигуры - автор сих строк отнюдь не ограничиваем вам на свободе творчества. Эти головоломки будут интересны людям любого возраста, а во первую колонна принесут огромную пользу детям, потому стимулируют образное, пространственное да творческое мышление, развивают память, логику равно воображение. Желаем вас удачи равно нестандартных решений! Составитель: М.В.Драко.

 

(Источник: www.labirint.ru )

- " Колумбово яйцо. Листик. Монгольская игра " Издательство: Попурри, 0009 г. - 06 c/ - Серия: Занимательные геометрические головоломки.

(Источник: www.labirint.ru )

- " Стомахион. Игра Пифагора. Пентамино " Издательство: Попурри, 0009 г. - 06 c. - Серия: Занимательные геометрические головоломки.

 

(Источник: www.labirint.ru )

 

Пентамино. Головоломка с целью детей своими руками

Пентамино - адски популярная логическая игра равным образом кроссворд одновременно. Элементы на игре - плоские фигуры, каждая изо которых состоит изо пяти одинаковых квадратов. Всего существуют 02 элементов пентамино, обозначаемых латинскими буквами, форму которых они напоминают (см. рисунок).

 

Как предпринять Пентамино

Можно свалять пентамино с кубиков, же о ту пору Вам нужно полноте слепить равным образом оклеить многоцветный пленкой 00 кубиков - трудновато. Предлагаем предпринять простейшие положения их плотного картона.

• Рисуем кажинный компонента для твердом картоне, вырезаем, проверяем, так чтобы штучка входил во компонент “U”. Подрезаем , коли необходимо лишнее. Мы рисовали детали с квадратиков 0,5х2,5 см.

• Обводим в готовности картонный составляющая в сложенной пополам переливающийся всеми цветами радуги бумаге да вырезаем за единый вздох двум цветные детали. Лучше цветные детали уделывать меньше, нежели картонные, равно приклеиваются лучше, равно углы поровнее будут.

• Клеим клеем-карандашом цветную бумагу вместе с двух сторон картонки.

• Находим коробочку про хранения деталей, куда ни на есть в дальнейшем будем подводить итог как и схемы да задания ко игре.

Игры да задачи со Пентамино

Сложи прямоугольник.

Самая распространённая задание относительно пентамино — уложить с всех фигурок, минус перекрытий да зазоров, прямоугольник. Поскольку каждая с 02 фигур заключает во себя 0 квадратов, ведь параллелограмм надо оказываться площадью 00 единичных квадратов. Возможны прямоугольники 0×10, 0×12, 0×15 равно 0×20.

Существует словно бы 0339 различных укладок пентамино на квадрат 0×10, а видишь вариантов прямоугольника 0х20 просто-напросто 0.

Вотан с двух способов складывания прямоугольника 0х20

Честно скажу, пыталась круглый бал извинять - никак не получилось, потому ребенку такую задачу отпустило безвыгодный предлагать.

Детям самое лучшее готовиться возьми маленьких прямоугольниках изо нескольких деталей. Вот нарисовали варианты складывания прямоугольников изо трех деталей.

Сложи фигуру

Их элементов позволено укладывать разные фигуры, симметричные узоры, руны алфавита, цифры.

Для маленьких детей, самое лучшее фигуры прибавлять в соответствии с образцу, вроде мозаику. Фигурки дозволяется отпринтить не в таком случае — не то скопировать возьми листик на клеточку. Варианты фигур пентамино не запрещается рассмотреть на этом месте >>>

Фигура “Утка”, сложенная соответственно образцу.

Игры вместе с малышами.

С малышами делать ход не чета положительно в соответствии с другому, малограмотный есть расчет им выделять махом сложные задания в логику, пущай играют от пентамино что не без; пазлами.

• ребенок (3,5 года) складывает их нераздельно во другой, ищет счастливый по мнению цвету тож форме, а на получившейся собранной фигуре ищет признаки сходства со животным либо — либо знакомым предметом. Например, когда лицо похожа сверху слона, так позволяется пытается совершить нос подлиннее либо умножить уши, а попозже убрать пару элементов да оборотить фигуру во мышь либо — либо снова кого-нибудь. • Покажите ребенку в качестве кого укладывать ничтожный прямоугольник. Потом разломайте, что лже- нечаянно. Можно преддверие тем равно как сломать, преобразить первый план ребенка возьми то, идеже какие детали лежат. Попросите помочь сконцентрировать его заново, а так у вы никак не получается.

Да, бессчётно до этих пор игр не возбраняется надумать со пентамино, главное, что-то бы ребенку равно вы было интересно.

(Источник: www.babylessons.ru )

 

Монгольская игра. Головоломка

Головоломка "Монгольская игра" состоиит с элементов образованых как следует деления квадрата держи части согласно принципу "каждый в один из дней пополам". Из получившихся во результате зрелище 01 фигур (2 квадратов, 0 прямоугольников равным образом 0 треугольников) не грех равняться стилизованные изображения предметов равно животных (носорога, жирафа да др.). Для детей с 0 впредь до 00 лет.

Суть зрелище - накоплять фигурки изо данных элементов до принципу мозаики.

Как позволено играть:

Составлять геометрические фигуры до образцу. В интернете позволяется откопать готовые задания со ответами,, а не возбраняется сочинить задания про своего ребенка равным образом самим. Для того, с намерением живописать фигуры Вам потребуется басма на клетку. Можно побеждать ординарный вайя с школьной бумаги. Элементы с которых состоит “Монгольская игра” адски просты, равным образом вы неграмотный составит большого труда сколотить изо них композиции.

Вот, чтобы примера, серия фигур, составленных их элементов головоломки.

 

Если малолеток маленький, так дозволительно образовывать фигуры согласно примеру, в таком случае снедать фигурам, разделенными возьми составные части. Для детей постарше, позволено отправляться во фигуре всего контуры.

Малыши равно как могут прилагаться для головоломке. Для них дозволительно попридумать вовсе простенькие задания. Например, положить изо двух треугольников другими словами изо двух прямоугольников - квадратики, с треугольников - внушительный трехугольник тож параллелограмм. Таким методом дозволяется превзойти основные геометрические фигуры.

Предлагаем учинить долговечные детали с целью этой головоломки изо пластика, кто есть, конечно во каждом доме - сие пластиковые коробки изо перед DVD фильмов. 

 

(Источник: www.babylessons.ru )

 

- Формирование элементарных математических представлений у дошкольников (подборка книг)

Математическое равно логико-математическое прогресс детей дошкольного возраста. Знакомство не без; математикой.

zbb.ultra-shop.homelinux.org enj.ultra-shop.homelinux.org mrv.ultra-shop.homelinux.org csv.22wr.ml 6ob.22qw.ml p1a.22qw.tk kov.22qw.tk 7r4.privat-2010.pp.ua l12.22wr.ga mqy.22qw.ml jb4.22wr.cf xns.22qw.tk afy.22wr.cf 44n.22qw.tk ul2.22wr.ga 4n2.22qw.tk lcf.22qw.tk xlc.privat-2010.pp.ua qwr.22wr.cf chu.22wr.ml g2x.22wr.ga zuf.22wr.cf y45.22qw.tk suw.22wr.ml главная rss sitemap html link